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photoshop学习十三

楼主#
更多 发布于:2013-03-19 22:12


1.复制一个新层
2.印章工具把痘痘修掉
3.把修痘结果记录快照,
4.做一个高斯模糊,力度以皮肤肌理消失为准,半径4.0
5.记录快照,起名【高斯模糊】
6.按【修痘痘】使图片回到刚修完痘时候的状态,并点【高斯模糊】左边的小框,使小图标切换过来,这是为了给马上要用的历史记录画笔作为目标指向
7.历史记录画笔,用它在脸上需要光滑处涂抹,注意避开轮廓线和头发眉毛等处,你可以使用 [ 键和 ] 键随时改变笔刷的大小,以修改细微的部分,如果不小心刷错,没有关系,你只要在历史记录面板里,把左边的小图标点按到【修痘痘】,然后再刷,即可刷回去,就是开头所说的过程可逆
8.可以改变笔刷的不透明度,来控制你涂抹的力度,画笔20,不透明度55%
9.磨光滑后的效果,很光滑,但是没有皮肤质感,还需要下一步的加工
10.记录快照为【磨光滑】,每一阶段完成,我们都最好记录下来,随时可以回去。
11.继续做下去,Ctrl+A来个全选,再来个Ctrl+Ccopy下磨光的效果。然后,点按历史记录面板上的【修痘痘】,使文件回到磨光前的状态
12.Ctrl+V把刚才copy下来的磨光效果释放到新的一层,并改变透明度,使下层能透出一些,不透明度70%
13.点按下层,也就是没磨过的那层,来个大大的锐化,数量140,半径0.7
14.这样的叠加,使皮肤细腻又不失去纹理质感,皮肤磨光步骤完成了,记得保存快照【皮肤完成】
15.把图层1拉到下边小图标,复制新层,设置为柔光模式,透明度25左右,其他数值也可以,看你偏好
16.校色,去掉点肤色里的黄,调整高光色,色阶-50+15,保持亮度


1.选蓝色通道应用图像,勾上反相,混合正片叠底,回到RGB图层,混合模式柔光
2.通道混合器,勾上单色;图层混合模式正片叠底
3.磨皮,美化人物形体。
4.给人物皮肤和衣服加上油光的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,
5.有了电影效果滤镜AGEDFILM,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用色相/饱和度调整一下颜色。
6.把步骤6得到的效果混合模式改成柔光,适当调整图层透明度
7.调整一下色彩平衡
8..锐化一下人物。
9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
10.制作如图所示的光芒效果,
11.高斯模糊半径65
12.光芒加上外发光大小20
13。把光芒图层的混合模式改成柔光,不透明度25%


1.复制图层,调整-去色,
2.曲线调节,加大明暗对比,输入114,输出186
3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度,
4.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素,
5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色半径1,平滑度3
6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整不透明度,不透明度尽量小些,
7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层,
8.将隐藏图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节,
9.对画面整体效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异


1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果
2.色相饱和度:饱和度+80,调整出印象派的效果,
3.编辑-定义图案。
4.建白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层
5.图案图章工具,画笔主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印象派效果前面打勾,
6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触,
7.复制背景层去色,滤镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加
8.滤镜-纹理-纹理化,不透明度100%
9.滤镜-扭曲-扩散光亮37%


1.RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20+6+7-4,绝对,稍微统一海水颜色,
4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%
5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%
6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36
10.锐化整体


1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并,
2.进入LAB模式,选择图像中的应用图像,进行计算,
3.将图层模式改成颜色,盖印图层,
4.进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色,
5.色相饱和度,红色:+20+10.青色:-7+260.其他数据不动,将该图层模式改成颜色,
6.进入RGB通道,选取绿通道选区,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中间调,数值:-10-6+16.阴影:+4+5-2.高光:-19-26-40
7.盖印图层,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB模式粘贴,图层模式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173193。红通道:5856.绿通道:180201.绿通道:5358.蓝通道:5562.
8.将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模式改成亮度,透明度20%
9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5-49-2
10.调整调整层中的色彩平衡,中间调:-60+3.阴影:-7+3-1.
11.色彩平衡,阴影:+4+5-2。阴影:+4+5-2.高光:-19-26-40.
12.加上闪电效果。


1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100-3030.黄色:-59-6-23+1.绿色:+9+5-100+27.青色:+8-76-3-100。白色:+1-40-73-10.中间色:+16-18-18-3.黑色:000+28


1 首先拿出事先拍好的图片。
2 用蒙板遮罩天空部分。
3 添加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。
4 新建一层为第三层,主要是调整画面色调。
5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为柔光。
6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材层
7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为86%
8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。
9 为了加强肌理感,再新建一层,填充灰色。
10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾选单色,数量自定。
11 图层改为柔光。
12 根据画面需要用蒙板适当加以调整。
13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布


1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好
2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,
4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些
6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,
7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好
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发布于:2013-03-20 09:09
   
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